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LOL时空裂痕究竟是什么?EDG与SS比赛回档是否公平?

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发表于 2017-8-14 16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  大家还记得lol有个时空裂痕吗?在昨天EDG与SS比赛的第一局比赛中,比赛突然陷入了暂停,根据官方赛事给出的消息是这次暂停并不是由任何一个战队发起的,而是比赛本身存在严重的问题,所以官方决定使用时空裂痕进行比赛时间的回调。
  很多观众会疑惑,时空裂痕是什么东西?


  根据拳头之前的一篇规则介绍来看,时空裂痕其实就是一个游戏重开机制,不过与全部推倒重来不同的是,时空裂痕会在比赛进行时,保存一段比赛的服务器录像。服务器收到的所有输入信息都会被记录下来。如果有必要的话,我们可以用服务器录像来生成一场新的比赛,并且进行到时间轴的任意一个时间点上。然后,选手和观战人员可以与新的比赛连接,把游戏继续进行下去。
  而这个系统也是今天在LPL赛场上的首次使用,可喜可贺的是重启成功了,游戏的比赛时间被拉回到22’27”,不过对此不少观众也提出质疑,这样对双方真的公平吗?




  不过比赛开始后,游戏的风向基本就改了,EDG持续压制,SS节节败退,SS的经历左雾也在微博发出了一声叹息!


  不少粉丝也纷纷安慰 左公


    那么你觉得这公平吗?
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