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永恒都市3评测:第三人称营造的末世体验

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发表于 2017-5-15 14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为《永恒都市3》打造出完全不同的游戏体验,这绝对是一款值得一玩的好游戏,无论你喜不喜欢射击,都可以来《永恒都市3》的世界中体验一番。
  《永恒都市3》与目前的主流游戏都有所不同,在继承了初代跟二代世界背景的基础上,采用了自主研发的“bulldozer3”引擎打造了一个颇有创意的多人在线玩法。《永恒都市3》以末日丧尸为背景展开,打造了一个未来世界末*、丧失横行的残酷世界,仅存的人类依靠着为数不多的资源在一个个据点中苟延残喘。老实说这样的设定并不新奇,但真正进入到《永恒都市3》的游戏中,你会发现完全不一样的趣味所在。


  旧题材新体味的第三人称视角
  与第一人称射击游戏不同,在“第三人称射击模式”中,玩家在屏幕当中看到的并不是主角的视野,而是采用一种上帝模式的镜头视角查看主角与周围地形、敌人的全貌。对于一款僵尸题材的游戏来说,这样的设定并不会令玩家赶到“恐惧感”,反而会有一种掌控全场的代入感,小编一进入到《永恒都市3》的世界中就被这样的设定深深吸引了。


  如果你厌烦了第一人称强烈的代入感,那么《永恒都市3》绝对会带给你完全不一样的射击游戏体验。


  在《永恒都市3》中,操作仍然是衡量一个玩家水平高低的元素所在,不过这里的操作有点不同寻常,玩家虽然处于上帝视角,但仍但需要面对成群的敌人,而借助上帝视角,可以提前做出判断,是留是走,是打是跑……这时就要与操作扯上关系。


  《永恒都市3》包含很多动作上的操作,“翻滚、攀爬,格斗”,在第三人称视角下,这些元素往往会表现的更加优异。
  上手无门槛操作有趣味


  《永恒都市3》中的操作并不算难,与传统射击游戏一样,WSAD用于控制方向,但Ctrl和Shift的功能略有不同,主要用于特殊技能和攻击的释放,这也是《永恒都市3》的趣味所在,在熟悉了键盘键位之后,左手键盘右手鼠标非常容易上手,完全不会存在操作门槛。
  武*职业搭配随心所欲
  《永恒都市3》中的职业更为细化,人物、职业与装备是三个完全分开的系统, 在建立账号时,首先选择人物角色,选好角色后就可以给角色定义职业,不同的职业技能不同,在其下共拥有六个职业可以给玩家进行选择。


  每种职业给玩家带来的属性也各不相同, 例如“佣兵”的生命值加成为五星,最大负重只有两星;“士兵”没有生命值加成,但在“恢复”上拥有五颗星,“战斗”上拥有四颗星,这就是职业之间的差距。


  武*方面,每个人可以携带三种武*,战斗中允许进行任意战术性的切换,有一个十分合适的冷却时间的设定。


  游戏给玩家提供了多种不同的武*类型,除了常见的普通*支外,*道武*与能量武*也是《永恒都市3》的一大特色,在这些武*系列中,每个系列都有超过20把外形各异的武*供玩家选择,对于一款射击游戏来说,作为基础的武*设计的十分到位,非常符合整个游戏的题材。


  细致的职业划分会给玩家带来沉下心来认真体会游戏的耐心,这不仅仅是游戏设计者的意图所在,也是游戏设计者的聪明所在。
  画面中规却完全不失所望




  老实说,《永恒都市3》的画面很一般,甚至有些落后,不过,在这样的一个题材设定与不同寻常的第三人称视角下,画面这个元素在《永恒都市3》中被深深的弱化,小编就被操作与玩法上的全新体验所深深吸引,甚至觉得也正是这样的画面才能营造出末*带来的危机感,这也正是《永恒都市3》的魅力所在。
  与战斗挂钩的细节设定
  别以为第三人称视角会忽略射击游戏中的细节,恰恰相反,《永恒都市3》无处不给你一种贴心的细节体验与惊讶的细节设定。


  建立角色后,教学系统会帮助玩家快速上手《永恒都市3》,在升级的同时了解游戏功能与机制上的设定。


  任务窗口并不显眼,不过想必这是为了给玩家提供足够开阔的战斗视野,人物脚下会有任务指引,帮助玩家更快的完成任务。


  游戏右上方有*药显示,*药不足后要回基地进行补充。




  地图会随着时间的推移产生白天黑夜的变化,由其是黑夜带给玩家强烈的“末*”游戏氛围。


  漆黑的环境下可以通过照明头盔来提供光亮,这种设定十分有趣,是细节与玩法的完美融合。


  总结
  末*题材的射击游戏并不少见,但区别于大众化的第三人称视角,为《永恒都市3》打造出完全不同的游戏体验,这绝对是一款值得一玩的好游戏,无论你喜不喜欢射击,都可以来《永恒都市3》的世界中体验一番。

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